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La fortaleza está en el equipo (Parte 1)

Antes que nada, nombramos al objeto de este post, nada menos que el TEAM FORTRESS 2.

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El Team Fortress, para los que no lo conocen, es un FPS(first-person-shooter) multiplayer-only desarrollado por Valve software(Half-Life y secuelas, Left4Dead, CounterStrike). En TeamFortress(TF para hacerla mas corta)  hay dos equipos, Blue y Red, que pelean por diversas causas y en diversos escenarios hasta el fin de los tiempos. No hay una historia o un contexto…es simplemente acción.

El juego nació como un mod de Quake en 1996, y se reconvirtió en la epoca del primer Half-Life como un mod de este último, junto con el afamado CounterStrike…su concepto era exactamente el mismo que el de su contemporáneo, el TF2. En aquella epoca el TF se veía bastante parecido al Half-Life en terminos gráficos, y tenia la misma jugabilidad. Su punto fuerte fue la eleccion de clases: En TF, el jugador elige un tipo de soldado para pelear junto con su equipo, estos diferian en su armameto, sus hitpoints, la cantidad de armadura que podian llevar y en su velocidad de movimiento ademas de tener algunas habilidades especiales espeificas de la clase.

–>mas info sobre el TF Classic aquí (está en inglés):   http://www.gamesetwatch.com/2007/09/column_evolution_team_fortress.php

En TF2 todo lo que se refiere a gameplay sigue casi igual, pero la parte gráfica pegó un salto increible… aunque está construido sobre el engine de Valve, Source, Team Fortress 2 tiene sus propios gráficos (muy originales, por cierto) separados de Half-Life. Estos son caricaturescos, y muy jocosos, lo cual va perfecto con el espírutu lúdico del juego. En TF2 lo que importa es el juego de equipo y el balance de clases: un equipo bien balanceado que trabaja junto es la clave del exito.

Los distintos personajes tienen personalidades bien definidas y siempre hay alguno que se ajusta mas al estilo de juego que uno prefiere…Paso a describirlos :

El Heavy: Para los fanaticos de los tanques de guerra. Un ruso enorme que lleva un cañón gattling con el que acribilla todo lo que vé…Tiene mucha vida pero camina bastante lento, es una especie de torreta humana muy poderosa. Tambien posee una escopeta para cuando se queda sin municion…o puede pegar puñetazos.

El Medico: Para el que juega siempre en equipo. Un aleman con un arma que puede curar a los compañeros, y una vez que completa su “ubercharge” puede volverse invilnerable junto con el compañero que está curando. Lo malo es que solo es un poco indefenso, pudiendo disparar jeringas que no hacen mucho daño y usar una sierra quirurgica cuarpo a cuerpo.

El Ingeniero: Para los que gustan de la automatizacion. El ingeniero es una especie de vaquero de texas o algo asi y puede construir varios aparatos utiles, entre ellos una torreta automatica que dispara a los enemigos cercanos y dispenser para obtener municiones y curarse. Tambien tiene una escopeta, aunque la idea es que la torreta se encargue ;) .

El Sniper: Para el que le gusta matar de lejos y de un disparo. Un francotirador australiano que lleva un rifle con mira telescópica, perfecto para bajar objetivos lentos y gordos de un disparo. Lleva tambien un cuchillo y una sub-ametralladora para encuentros cercanos.

El Pyro: Para piromaniacos y desequilibrados varios. El Pyro es un hombre envuelto en un traje anti-flama y mascara de gas, que lleva un lanzallamas como arma principal para prender fuego todo lo que se le cruce adelante. Por si las moscas, tambien lleva una escopeta y un hacha de bombero…nunca se sabe, vió?

El Soldier: Para el loco de la guerra. Un tipico soldado yanqui de la segunda guerra mundial, este tipo lleva un lanzacohetes una escopeta y una pala(¿?). Los cohetes son letales…para el enemigo y para el soldado tambien, asi que cuidado a donde apuntan, podrian salir volando ;) .

El Demoman: Para gente que disfruta ver como explotan las cosas. El Demo es un escocés loco que ama volar cosas en pedazos, lleva un lanzagranadas que puede disparar bombas de tiempo y minas de proximidad. Tambien lleva una botella de whisky escocés para partirsela en la cabeza a algun desprevenido.

El Spy: Para el que le gustan las fiestas de disfraces. El espia es un señorón muy correcto que puede disfrazarse como miembros del otro equipo para luego acuchillarlos por la espalda, ademas puede camuflarse y poner trampas a las construcciones de los ingenieros sin ser detectado.

El Scout: Para maratonistas. Si alguna vez viste un flaco corriendo a 40 Km/h y disparandole a todo el mundo con una escopeta o pegando con un bate de beisbol…era un scout que se escapó del TF2.

Cada uno de estos personajes es apropiado para los distintos tipos de jugadores que hay en TF2. Yo siempre les doy preferencia al ingeniero, al medico y al pyro, aunque a veces estoy de humor para ser Heavy. El juego online es muy pero muy gratificante incluso para jugadores relativamente nuevos, solo toma un tiempo para encontrar la clase que mejor se adapta al propio estilo.

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Bien, voy cerrando este post porque me estoy cansando de escribir, asi que dejo la continuacion para otra vez (espero llegar a cubrir los distintos modos de juego, que me quedaron colgados aca). Espero que les interese lo que leyeron hasta el momento.

Saludo!

SJE

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